Como organizar uma noite de jogos que corre mesmo bem
Convites, espaço, comida, alinhamento e escolha dos jogos: um guia prático para organizar uma noite de jogos com amigos que corre bem do princípio ao fim.
Ler o guia →Conselhos concretos para quem organiza: como preparar uma noite, que jogos escolher consoante quem está à mesa, como jogar à distância e como explicar as regras sem aborrecer ninguém.
Convites, espaço, comida, alinhamento e escolha dos jogos: um guia prático para organizar uma noite de jogos com amigos que corre bem do princípio ao fim.
Ler o guia →Jogos para fazer sentados durante e depois de um jantar entre amigos: ideias entre pratos, para quebrar o gelo e para mesas onde nem todos se conhecem.
Ler o guia →Festas, aniversários, jantares de empresa e passeios: que jogos aguentam mesmo 10–20 pessoas, como formar equipas, gerir o barulho e envolver os mais tímidos.
Ler o guia →Jogos de palavras para crianças a partir dos 5 anos: rimas, letras, categorias e mímica, com conselhos simples para adaptar regras, tempos e equipas sem birras.
Ler o guia →Jogos em família para todas as idades: ideias para o Natal, festas e almoços de domingo, papéis para quem não quer usar o telemóvel e regras da casa antizangas.
Ler o guia →Jogos para duas pessoas, em casal, entre irmãos ou em viagem: que jogos do PartyGames funcionam a dois e os clássicos de viva voz que não pedem nada.
Ler o guia →Jogos de grupo sem cartas nem tabuleiro: palavras encadeadas, vinte perguntas, mímica, jogos de memória e os jogos que se fazem com um só telemóvel.
Ler o guia →Impostor e O espião lado a lado: o que sabe o grupo, o que sabe o jogador escondido, pistas ou perguntas, votação, variantes e qual escolher para o vosso grupo.
Ler o guia →Como jogar com amigos e família que estão longe: uma videochamada para as vozes, uma sala PartyGames para papéis e votos. Que jogos funcionam e quais menos.
Ler o guia →Primeiro o objetivo, uma ronda de teste, exemplos em vez de exceções: como explicar um jogo em dois minutos, com Impostor, Trio em sintonia e Palavra proibida.
Ler o guia →Todos os jogos abrem no browser, sem conta: basta um telemóvel no centro da mesa.