Quem faz o PartyGames, e porquê
O PartyGames é um projeto independente nascido em Itália em 2026. É desenvolvido por Massimo Verzeni, que também responde aos emails de suporte.
O projeto em resumo
O PartyGames reúne quinze jogos de grupo numa única app: jogos de papéis escondidos como o Impostor, clássicos de palavras como o Nome, lugar, objeto, jogos de mímica e de desenho, perguntas para pôr a mesa a conversar e desafios a dois como o Jogo da velha. A lista completa está no catálogo de jogos.
Joga-se de duas formas: com um só telemóvel que passa de mão em mão à volta da mesa, mesmo sem ligação, ou numa sala online temporária em que cada um entra a partir do seu telemóvel com um código ou um QR. A app está disponível para Android e abre-se também no browser, em playpartygames.app/play; a interface e os conteúdos estão traduzidos para italiano, inglês, espanhol, francês, alemão e português.
Porque existe
Muitos dos jogos que se fazem num jantar ou numa festa não precisam de nada: alguém pensa numa palavra, os outros adivinham. O problema, normalmente, é tudo o resto. Quem controla o tempo? Quem escolhe a palavra sem espreitar? Quem se lembra dos pontos depois da terceira ronda? E como se distribui um papel secreto sem preparar papelinhos?
O PartyGames nasceu para tirar do caminho precisamente essa parte: o telemóvel faz de árbitro, de ampulheta e de marcador, mostra os segredos só a quem os deve ver e explica as regras quando são precisas. Tudo o resto, ou seja, falar, fazer bluff, fazer mímica e rir, fica para as pessoas à volta da mesa. Por isso a frase que usamos para orientar cada escolha é simples: pensado para a mesa, não para o ecrã.
Quando uma ideia tornaria o jogo mais espetacular no ecrã, mas obrigaria as pessoas a olhar para o telemóvel em vez de olharem umas para as outras, normalmente pomo-la de lado.
Como trabalhamos nos jogos e nos conteúdos
- Regras claras e curtas. Cada jogo tem um resumo «Como jogar» que se abre a partir do ecrã de preparação e do lobby da sala. As fichas deste site descrevem as mesmas regras, com mais exemplos e conselhos.
- Palavras adequadas a todos. As listas de palavras, categorias e perguntas são escolhidas para se poder jogar também com crianças à mesa.
- Cada idioma tratado à parte. Os conteúdos de jogo existem em seis idiomas, e também as fichas e os guias deste site são reescritos e revistos idioma a idioma, com exemplos adequados a quem lê, em vez de serem traduzidos palavra a palavra.
- Pequenas atualizações frequentes. Os jogos mudam consoante a forma como são realmente usados: um temporizador curto demais, uma regra que gera discussões, uma palavra que ninguém conhece.
Os guias reúnem o que aprendemos a observar as partidas: como organizar uma noite de jogos, que jogos escolher com crianças ou a dois, como explicar as regras em poucos minutos.
As escolhas que não mudam
- Sem conta. Escreve-se um nome e joga-se: não pedimos email, palavra-passe nem número de telefone. Os nomes e os avatares ficam guardados no aparelho e só chegam aos outros jogadores quando entram numa sala.
- Salas temporárias. As salas online servem para a duração da partida e depois desaparecem.
- Atenção aos mais pequenos. Da primeira vez que se abre a app, é pedida a data de nascimento: abaixo dos 13 anos o jogo online está desativado e só pode ser ativado por um dos pais, com um PIN.
- Grátis, sem subscrições. Todos os jogos são gratuitos. Existe uma compra Premium opcional que se paga uma só vez.
Os pormenores sobre que dados são tratados e porquê estão na política de privacidade; as condições de utilização estão nos termos de serviço.
Escrevam-nos
Encontraram uma regra mal descrita, uma palavra errada ou um jogo que bloqueia? Querem propor uma categoria ou um jogo novo? Escrevam para [email protected]: lemos todas as mensagens, e muitas das alterações feitas até agora partiram precisamente de uma sugestão. Há mais informações na página de suporte.
A melhor forma de nos conhecerem é jogar
Abram um jogo no browser e passem o telemóvel a quem está ao lado.